未来を前進させるエンジニアリング

最新のデジタルエンジニアリングの活用事例、業界動向、そしてRescaleプラットフォームの革新技術を探究します。

デジタルエンジニアリングの最新情報

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  • 角度不変 3

    パート 1: Immutable.js を使用した AngularJS アプリケーションの改善

    Rescaleでは、Immutable.jsを使ってFacebookのオープンソースライブラリの世界に足を踏み入れてきました。Immutable.jsは、Set、Map、List、Stackといった、ECMAScript 5では利用できない不変コレクションをJavaScriptで提供するライブラリです。これらのデータ構造によって、コードの可読性が向上し、場合によってはパフォーマンスも向上することがわかりました(続きを読む…)。

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  • グラフ3

    コストの比較: プリペイドとオンデマンド

    Rescaleは、HPCシミュレーション実行のための複数の料金オプション(オンデマンド、低優先度、プリペイド)を提供しています。この記事では、コンピューティング使用量の分析を行い、コストの観点からプリペイドプランを選択するメリットを判断します。プリペイド料金プランは、Rescaleコアを長期間予約でき、1コアあたりのコストが最も低いプランです。

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  • エンタープライズクラウド3

    企業内でのクラウド HPC の導入

    競争力を維持するために、ハイブリッドおよびピュアプレイクラウドベースのHPCの導入は、組織にとって不可欠となっています。CIO Reviewとのインタビューで、Rescale Inc.のCEOであるJoris Poort氏は、CIOやITプロフェッショナルがオンプレミスHPCクラスターの導入からアジャイルITへの移行を迫られている業界の動向について、自身の見解を述べています。

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  • HPC1 3

    Rescale が CIO レビューにより、20 年に最も有望な HPC ソリューション プロバイダー 2015 社に選ばれました

    カリフォルニア州サンフランシスコ – 19 年 2015 月 20 日 – コンピューター支援エンジニアリング (CAE) シミュレーションとハイ パフォーマンス コンピューティング (HPC) のリーダーである Rescale が、CIO Review (www.cioreview.com) によって最も有望な HPC 2015 社の XNUMX つに選ばれました。 XNUMX 年のソリューション プロバイダー。Rescale の主導的地位は、HPC シミュレーション用の Rescale 製品の評価に基づいています…

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  • 落とし穴3

    ヘッドレス HPC 環境の落とし穴

    はじめに Rescale上でHPCを実行する場合、あるいは従来のHPC環境においても、ソルバーをヘッドレス環境で実行できることが不可欠です。実際には、ISV(独立系ソフトウェアベンダー)は、自社のソルバーを、単純な(あるいはそれほど単純ではない)コマンドライン命令を使用してバッチモードで実行できるようにしています。

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  • オドメーター グレー 3

    ニッケルと鉄: Rescale のプラットフォームでの CONVERGE™ ジョブにはどちらが適していますか?

    Convergent ScienceのCONVERGE™は、エンジン設計・シミュレーション分野で最も人気のある数値流体設計(CFD)シミュレーションプログラムの一つです。MPIを活用した並列処理機能により、マルチコアおよびメニーコア環境におけるジョブ実行速度が効果的に向上します。CONVERGE™ジョブは、Rescaleのクラウドシミュレーション上でオンデマンドで実行できます。

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  • クラウド3を使用する

    オンプレミス HPC の終わり

    CIO にとっての最終目標は、持続不可能なコスト構造や正当な活動から切り離されたコスト構造を構築することなく、さまざまな社内チームの現在および予期せぬ将来のニーズを満たす、無駄のない機敏な IT 構造を構築することです。 無駄な支出や満たされていない要件を発生させずに、社内でリソースを適切に割り当てることが真の意味です…

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  • drf 3

    Django Rest Framework による API のバージョン管理

    Google で「REST API バージョン管理」を簡単に検索すると、リクエストでバージョンを指定する方法について多くの議論が見つかります。 RESTful の原則と、URL にバージョン番号を埋め込むか、カスタム リクエスト ヘッダーを使用するか、既存の受け入れヘッダーを利用するかについての賛否両論については、熱心な議論が尽きません。

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  • 反応 6

    React における命令的なクリープ

    React は宣言型フレームワークで、これを使用すると、コンポーネントが特定の時点でどのように表示されるかを記述でき、基になるデータが変更されたときにすべての UI 更新を管理します。 UI に必要な最小限の状態セットのみを保持するなど、状態管理のベスト プラクティスに従えば…

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  • スクリーンショット2015 01 at 30 PM 5.19.11x300 258

    MAYA Heat Transfer Technologies が Rescale とチャネル パートナー契約を締結

    MAYA Heat Transfer Technologies は最近、エンジニアリングおよび科学シミュレーション用の高性能コンピューティング プラットフォームを提供する大手クラウド シミュレーション プロバイダーである Rescale とチャネル パートナー契約を締結しました。この契約に基づき、MAYA は Rescale が提供する Siemens PLM Software の Software as a Service (Saas) に基づく NX™ Nastran® の販売代理店となります…

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  • グラフ3

    Rescale で Gnuplot を使用してシミュレーションの結果を自動化および視覚化する

    背景HPC アプリケーションの実行を担当する多くのエンジニアは、通常、シミュレーションを監視して、計算が予想どおりに進んでいるか確認したり、ソリューション エラーが一般的なエンジニアリング エラーしきい値を下回っているかどうかを判断したり、シミュレーションしている物理現象の整合性を確認したりすることに注力しています。ほとんどの商用アプリケーションでは、何らかの形で視覚化またはプロット機能を提供していますが…

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  • 汎用ブログヘッダー5

    Rescale、新しい低価格の HPC ハードウェアをリリース

    2 年 2015 月 40 日 – カリフォルニア州サンフランシスコ。本日、Rescale は、ハイ パフォーマンス コンピューティング (HPC) クラウド ハードウェア全体の低価格をリリースしました。この価格変更はすべての顧客に直ちに有効になります。クラウド シミュレーション プラットフォーム プロバイダーは、価格を平均 XNUMX% 値下げし、予算に制限のあるプロジェクトへのアクセスしやすさを向上させました。その一方で、その地位は維持されています。

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  • 単一責任1 3

    オープン/クローズと単一責任の原則

    オブジェクト指向設計の SOLID 原則は、変更が容易なコードを記述するための優れたガイドラインを提供しますが、原則によっては、動機と価値を理解するのが難しい場合があります。オープン/クローズは特に厄介です。ソフトウェア エンティティ (クラス、モジュール、関数など) は拡張に対してオープンである必要がありますが、変更に対してはクローズされている必要があります。これは何を意味しますか?

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  • ブログ4

    エンタープライズ向けの新しい HPC 機能 – CEO は 2015 年に期待

    2015 年に向けて、Rescale ではいくつかのエキサイティングな新しいアップデートを準備中です。主にお客様からのフィードバックと長期ロードマップとの整合性に基づいて、次の領域でいくつかの主要なアップデートが予定されています: 新しいハードウェアと低価格すでに、さまざまな競争力のある価格で、豊富なハードウェア構成の選択肢をご用意しています…

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  • 所有と賃貸 3

    ハイパフォーマンス コンピューティングの実際のコスト

    HPC 機器の購入コストは、HPC を所有する実際のコストの約 1/3 です。はい、それは真実であり、Rescale の価格とコストを比較する前に、誰もがそれを理解する必要があります。お客様と話すときは、必然的に社内 HPC のコストと Rescale の比較が行われます。それ…

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  • ブログ エボラ 3

    どちらを心配すべきでしょうか? エボラ出血熱対インフルエンザ

    最近、西アフリカからのニュースはほとんどエボラ出血熱に関するものです。これは新しい問題ではありませんが、この歴史的なエボラ出血熱の流行は引き続きこの地域に重大な影響を与え続けています。少なくとも、きらめく光を備えたツリーのように見えるものが表示されます (以下のビデオを参照)。実際には次のようなことが…

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  • 2014 3

    Rescale: 2014 年を振り返る

    Team 2014 は、Rescale にとって大きな成長と発展の年でした。私たちのチームは、エンジニア: マイリ・マクドナルド、ヒラク・ナカムラ、アレックス・クドリック、マーク・ホイットニー、ケネス・チャン、オペレーション・マネージャー: サラ・ディーツ、営業担当副社長: トニー・スパニョーロ、マーケティングおよびコーポレート担当副社長を含む数人の新しいメンバーの追加により拡大しました。開発:シン・パン。プラットフォームは…

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  • アレックスのブログ3

    静的型付けを利用してオブジェクトの状態を管理する

    ソフトウェア エンジニアリングの世界では、OOP、特に可変状態に関連する問題について多くの議論が行われてきました。副作用のない関数型プログラミングは、解決策としてよく宣伝されます。変更可能性についてはいくつかの顕著な点がありますが、実際の問題は、暗黙的に変更可能なオブジェクトを単純に使用することから発生します。適切に実行すると、可変状態になります…

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  • サッカー3

    Convergent Science と Rescale が提携してマニングの「ぐらつく」峠をシミュレート

    毎週日曜日、月曜日、木曜日、何百万人ものアメリカ人がお気に入りの選手がフィールドに豚の皮を投げる様子を視聴しています。緊張と感情はプレー、試合、季節ごとに上がったり下がったりします。あなたがペイトン・マニングのファンなら、このような浮き沈みを感じたことがあるでしょうし、いくつかの「どういうことだろう…」

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  • ブログ ライアン 3

    オンプレミスライセンスサーバーへのアクセス

    クラウドでのエンジニアリング シミュレーションの実行に関連する一般的な課題の 1 つは、既存のライセンスを活用しようとすることです。多くのアプリケーションは、ライセンス トークンをチェックアウトするためにライセンス サーバーに定期的に接続します。通常、企業は社内ファイアウォールの内側にライセンス サーバーをオンプレミスで実行しています。 ISV は次のライセンスをプロビジョニングします…

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