코어타입 컬렉션(Coretype Collections):

회사 개요 

코어타입 컬렉션은 호환 가능한 코어 타입들을 선별하여 그룹화한 것으로, 작업 설정 시 별도의 하드웨어 옵션으로 표시됩니다. 이는 단일 코어 타입을 선택하는 것과 비교하여 동일하거나 더 나은 성능을 동일하거나 더 낮은 비용으로 제공하도록 설계되었습니다. 컬렉션은 UI에서 단일 하드웨어 선택처럼 동작하지만, Rescale은 여러 개의 기본 코어 타입을 유연하게 활용할 수 있습니다. 인스턴스 유형 사용자를 위한 성능 및 리소스에 대한 정의된 기준선을 충족하거나 초과합니다.

Highlights

  • 컬렉션은 하드웨어 단계의 코어타입 컬렉션 섹션 아래에 전용 하드웨어 타일로 표시되며, 각 컬렉션 이름은 "Plus"로 끝납니다(예: Elm Plus, Kyanite Plus, Emerald Plus, Starlite Plus).
  • 각 컬렉션은 기준 성능 및 리소스 특성을 나타내는 진입점 코어타입을 중심으로 정의됩니다(예: Elm Plus는 Elm을 기반으로 하고, Emerald Plus는 Emerald를 기반으로 하며, Starlite Plus는 Starlite를 기반으로 합니다).
  • 컬렉션의 기본 코어타입은 유사한 작업 구성에서 진입점과 동일하거나 더 나은 성능을 발휘하도록 선택됩니다.
  • 코어타입 컬렉션을 선택할 때, 다음 사항을 선택합니다. core 코어 수는 평소와 같이 계산되며, 해당 작업에 대해 코어 수가 고정됩니다. 반면 플랫폼은 코어 수에 따라 동일하거나 더 많은 메모리 및/또는 스토리지를 제공할 수 있는 옵션을 제공합니다. 노드 컬렉션 정의 내에서 코어당 추가 컴퓨팅 비용 없이 사용할 수 있습니다.
  • 코어당 컴퓨팅 가격은 하드웨어 단계에서 '컬렉션'을 선택할 때 결정되며, 작업을 실행하는 데 사용되는 기본 인프라에 따라 변경되지 않습니다.
  • 컬렉션은 온디맨드 프로(ODP) 우선 순위로만 제공되며, 현재 특정 컬렉션에 대한 ODE 또는 ODR 변형은 없습니다. 또한 Linux 워크로드만 지원합니다.
  • 사용자가 컬렉션의 일부인 개별 코어타입을 선택하면 UI는 해당 "플러스" 옵션으로 전환하도록 제안하는 메시지를 자연스럽게 표시하고 예상 비용과 잠재적인 성능 향상 효과를 강조할 수 있습니다.

코어타입 컬렉션
지정된 작업 설정에 Coretype Collection “Emerald Plus”가 선택되었습니다.

Coretype 컬렉션 사용 

이 섹션에서는 Rescale UI에서 작업 설정 중에 Coretype 컬렉션을 사용하는 방법을 설명합니다.

UI에서 코어타입 컬렉션 선택하기

  1. 직업 만들기
    • 채용 정보 페이지에서 새 채용 공고를 생성하거나 기존 채용 공고를 복제하거나 템플릿을 사용하여 새 채용 공고를 생성할 수 있습니다.
    • 설정 단계에서 평소와 같이 입력 파일과 소프트웨어를 구성하십시오.
  2. 하드웨어 단계로 이동하세요
    • 작업 설정 페이지에서 하드웨어 단계(하드웨어 설정)로 이동합니다.
    • 하드웨어 목록을 스크롤하여 코어타입 컬렉션 섹션을 찾으세요. 컬렉션은 Elm Plus 또는 Emerald Plus처럼 이름이 "Plus"로 끝나는 하드웨어 타일로 표시됩니다.
  3. 코어 및 실행 시간을 구성합니다.
    • 개별 코어 유형을 선택할 때와 마찬가지로 코어 수와 실행 시간을 지정하십시오.
    • 설정한 코어 수는 작업에 대해 고정됩니다. 플랫폼은 동등한 기본 코어 수 중에서 선택할 수 있습니다. 이 코어 수를 유지하면서 컬렉션의 최소 리소스 보장을 충족하거나 초과하는 유형입니다.
  4. 컬렉션 세부 정보를 확인하세요
    • 각 타일에는 다음 내용이 표시됩니다.
      • 진입점 코어타입(예: "Elm Plus"의 경우 "Elm")
      • 주요 리소스 범위(예: 컬렉션 전체의 코어당 최소 메모리 및 코어당 스토리지)
      • 귀사의 코어 시간당 가격(ODP) 작업 공간
    • 코어타입 컬렉션 타일을 클릭하거나 마우스 커서를 올려놓으면 다음과 같은 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
      • 진입점 코어타입
      • 컬렉션에 포함된 기본 코어타입에 대한 요약 (공개된 경우)
  5. 채용 공고를 제출하세요
    • 나머지 구성(라이선스, 후처리 등)을 완료하고 작업을 제출하십시오.
    • 실행 시, 컬렉션 정의 및 진입점 코어타입 제품군과 일치하는 구체적인 구성이 선택되며, 제출 시 확인하신 고정 컬렉션 요율로 작업이 청구됩니다.

개별 핵심 유형의 제안을 활용

컬렉션(예: Elm)에 속하는 개별 코어 타입을 선택하면 해당 코어 타입에 대해 "플러스" 옵션(예: Elm Plus)이 있는 경우 해당 옵션으로 전환하라는 제안이 UI에 표시될 수 있습니다.

제안 배너 또는 인라인 카드는 관련 코어타입 컬렉션(예: Elm Plus)을 명시하고 잠재적 가치를 강조합니다.

컬렉션에 작업의 하드웨어 선택을 자동으로 업데이트하라는 제안을 수락하거나, 무시하고 개별 코어타입으로 계속 진행할 수 있습니다.

사용된 코어타입 식별

컬렉션은 그룹 내의 모든 코어타입에서 작업을 실행할 수 있습니다. 작업이 시작되면 Rescale은 선택한 컬렉션과 실행된 특정 코어타입을 모두 표시합니다.

어디에출시 전출시 후
하드웨어 설정에메랄드 플러스에메랄드 플러스, 실행된 코어타입 포함
리뷰 페이지에메랄드 플러스에메랄드 플러스 → 에메랄드
작업 목록 (하드웨어 열)에메랄드 플러스에메랄드 플러스 (에메랄드)

컬렉션은 사용자가 선택한 하드웨어와 가격 책정의 기준이 됩니다. 옆에 표시되는 코어타입은 작업이 실행된 인프라를 나타내며, 이는 실행 간 성능을 비교하는 데 유용합니다.

코어 유형 이름이 다르다고 해서 요금이 달라지는 것은 아닙니다. 청구서에는 항상 컬렉션의 코어당 요율이 반영됩니다.

내보낸 작업 데이터에서

작업 목록 CSV 내보내기에는 하드웨어 관련 열이 두 개 포함되어 있습니다.

포함예시
hardware_setting선택하신 내용에메랄드 플러스
coretype_name실제로 실행된 것은 무엇이었습니까?에메랄드

개별 코어타입에서 실행되는 작업의 경우 두 열 모두 동일한 값을 표시합니다.

핵심 유형과의 유사점 및 차이점

코어타입 컬렉션은 표준 코어타입과 함께 하드웨어 옵션으로 최종 사용자에게 제공되지만, 몇 가지 중요한 동작상의 차이점이 있습니다.

컬렉션이 개별 코어타입과 유사한 점

  • 컬렉션은 일반 코어타입과 마찬가지로 고유한 이름, SKU 및 가격을 가진 개별 하드웨어 타일로 하드웨어 단계에 표시됩니다.
  • 표준 코어 유형을 선택할 때와 마찬가지로 코어, 실행 시간 및 기타 작업 매개변수를 구성할 수 있습니다. 컬렉션을 위한 별도의 작업 유형이나 워크플로는 없습니다.
  • 컬렉션은 다음과 같은 점에서 단일 코어타입처럼 동작합니다.
    • 채용 공고 템플릿 및 채용 공고 복제
    • 자동화 및 스크립팅
    • ODP 워크로드에 대한 예산 집행 및 플랫폼 측 청구 메커니즘.
  • 현재 컬렉션은 광범위하게 적용 가능한 코어타입에 대해 정의되며, 호환성 기대치는 기본 진입점 코어타입을 사용할 때와 동일합니다(예: a 솔버 지원 에메랄드또한 지원할 것입니다 에메랄드 참고자료).

컬렉션과 개별 코어타입의 차이점은 무엇인가요?

  • 코어타입 그룹 vs. 단일 구성
    • 표준 코어타입은 단일 리스케일 컴퓨팅 인프라 구성(고정된 리소스 및 가격을 가진 하나 이상의 공급자 인스턴스 유형에 매핑됨)에 해당합니다.
    • 코어타입 컬렉션은 진입점 코어타입을 기준으로 엄선된 호환 가능한 코어타입 그룹으로, 컬렉션의 모든 구성원은 유사한 코어 및 메모리 구성에서 진입점 코어타입과 최소한 동등한 성능을 제공합니다.
  • 컬렉션 사양
    • 컬렉션은 사용되는 기본 컴퓨팅 인프라와 관계없이 고정된 코어 및 노드 수를 가지며, 컬렉션 항목의 코어 유형에 따라 스토리지, 메모리, 네트워크 속도 및 메모리 대역폭과 같은 기본 구성 전반에 걸쳐 보장되는 최소 리소스 특성을 갖습니다.
    • 컬렉션은 항상 해당 컬렉션 항목의 핵심 유형 특성에 따른 성능을 충족하지만, 사용자에게 더 나은 성능을 제공할 수 있는 추가적인 이점을 제공합니다. 같은 비용으로 다양한 특성에 걸쳐:
      • 체크포인트 파일 쓰기, 중간 솔버 결과 읽기/쓰기, 스크래치 데이터 관리와 같은 빈번한 I/O 작업에 대해 낮은 지연 시간으로 접근할 수 있도록 읽기/쓰기 속도를 높여 I/O 집약적인 단계에 소요되는 시간을 줄입니다. HPC 시뮬레이션
      • 최대 8배 향상된 네트워크 대역폭으로 분산형 HPC 워크로드의 노드 간 통신 속도를 높일 수 있습니다.
      • 향상된 메모리 컨트롤러 아키텍처와 더 빠른 메모리 속도 지원을 통해 메모리 대역폭이 높아져 메모리 제약이 심한 HPC 워크플로우에서 가격 대비 성능이 향상됩니다(더 빠른 데이터 액세스, 향상된 캐시 라인 채우기 및 CPU 컴퓨팅 리소스 활용도 개선 덕분).
      • 메모리 집약적인 시뮬레이션 및 데이터 세트를 위한 더 많은 메모리 용량을 통해 HPC 워크로드가 더 큰 규모의 데이터를 처리할 수 있습니다. 시뮬레이션 더 많은 도메인, 더 세밀한 메쉬 해상도, 더 큰 데이터 세트를 비용이 많이 드는 디스크 I/O나 더 많은 노드에 문제를 분산시킬 필요 없이 완전히 메모리에서 처리할 수 있으므로 통신 오버헤드를 줄이고 솔버 수렴 시간을 개선합니다.
  • 고정된 ODP 우선순위만 사용
    • 개별 코어 유형은 ODE, ODP 및 ODR(활성화된 경우)과 같은 여러 우선순위를 지원할 수 있습니다.
    • 코어타입 컬렉션은 현재 ODP 전용이며, 특정 컬렉션에 대한 경제성 또는 예약 변형은 현재 제공되지 않습니다.
  • 기본 인스턴스에 대한 가격 추상화
    • 단일 코어 유형을 사용하는 경우 표시되는 코어당 가격은 계정에 구성된 해당 코어 유형의 ODE/ODP/ODR 컴퓨팅 가격과 직접적으로 일치합니다.
    • 컬렉션을 사용하면 현재 코어당 단일 ODP 가격이 표시됩니다. 플랫폼이 컬렉션 내에서 작업을 실행하기 위해 서로 다른 기본 인스턴스 유형을 사용하더라도 해당 작업은 이 요율로 청구됩니다. 작업량.
  • UI 표시자와 검색 가능성
    • 컬렉션은 "플러스" 접미사로 구분되며 하드웨어 목록의 전용 코어 유형 컬렉션 섹션에 표시되는 반면, 개별 코어 유형은 주요 하드웨어 섹션(예: 범용, 대용량 메모리, 대용량 디스크 등)에 표시됩니다.
    • 컬렉션에 속한 개별 코어타입을 선택하면 UI에서 관련 "플러스" 옵션으로 전환하라는 메시지가 표시될 수 있습니다.

코어타입 세트와의 관계

코어타입 세트(CTS)와 코어타입 컬렉션은 서로 다르지만 관련된 개념입니다.

  • 코어타입 세트는 플랫폼이 작업 가용성과 안정성을 향상시키기 위해 순환할 수 있는 코어타입 및 우선순위(ODP/ODE/ODR)의 순서가 지정된 그룹입니다. 예를 들어 용량이나 할당량이 부족할 경우 한 코어타입에서 다른 코어타입으로 장애 조치를 수행할 수 있습니다.
  • 작업에 코어타입 세트를 사용할 경우, 최종적으로 사용되는 코어타입과 그 특성(예: 코어 개수)은 코어타입 세트 설정에 따라 달라질 수 있으며, 따라서 가격은 사용된 특정 코어타입 및 설정에 따라 결정됩니다.
  • 코어타입 컬렉션은 정해진 가격과 고정된 코어 수를 제공하므로 특정 워크로드에 적합한 컬렉션을 더 쉽게 선택할 수 있습니다.
  • 코어타입 컬렉션은 엄선된 코어타입 그룹을 단일 "플러스" 옵션으로 제공하며, 주로 비용 대비 성능의 단순화에 중점을 두면서도 작업 수준에서는 단일 하드웨어 타일을 선택하는 것처럼 간단하게 유지할 수 있습니다.
  • 코어타입 컬렉션은 개별 코어타입을 코어타입 세트에 추가하는 것과 같은 방식으로 코어타입 세트에 추가할 수 있습니다.

사용자 관점에서 볼 때, 둘 다 하드웨어 페이지에서 별도의 하드웨어 옵션으로 표시되며, 개별 코어 유형과 마찬가지로 관리자 하드웨어 정책을 통해 대상으로 지정하거나 제한할 수 있습니다.

코어타입 컬렉션 가격 

이 섹션에서는 Coretype 컬렉션의 가격 책정 방식과 최종 사용자에게 표시되는 방식을 설명합니다.

  • 수집 건당 단일 ODP 비율
    • 각 코어 유형 컬렉션에는 코어당 단일 ODP 가격이 있으며, 이 가격은 하드웨어 단계의 하드웨어 타일에 표시되고 개별 ODP 코어 유형에 표시되는 가격과 동일합니다.
    • 컬렉션은 ODP 옵션으로만 제공됩니다. 현재 ODE 또는 ODR 버전의 컬렉션을 요청할 수 없으며, 경제성 또는 예약 우선순위로만 필터링할 경우 컬렉션이 표시되지 않습니다.
  • 일자리별 가격 안정성
    • 코어당 가격은 고정되어 있으며, 런타임 시 컬렉션 내에서 서로 다른 기본 인스턴스 유형이나 지역이 사용되더라도 마찬가지입니다(단, 조직의 지역 및 하드웨어 정책에 따라 달라질 수 있습니다).
    • 이는 사용자가 고정된 가격으로 간소화된 선택과 잠재적인 리소스 개선(예: 노드당 더 많은 메모리 또는 저장 공간)을 누릴 수 있음을 의미합니다.
  • Licensing 및 플랫폼 수수료
    • 코어타입 컬렉션은 컴퓨팅 인프라 가격에만 영향을 미칩니다. 소프트웨어 라이선스, 플랫폼 수수료 및 기타 하드웨어 이외의 비용은 컬렉션 사용 여부 또는 단일 코어타입 사용 여부와 관계없이 기존 계약 및 작업 구성(예: 온디맨드 라이선스, BYOL, 플랫폼 구독)에 따라 계속 계산됩니다.

사용 가능한 코어타입 컬렉션

참고로, Rescale 플랫폼에서 사용 가능한 Coretype 컬렉션 전체 목록은 다음과 같습니다.

목록에서 첫 번째 코어타입(이탤릭체)은 항목 코어타입을 나타냅니다.